交流イベント運営システム

名刺交換で終わる交流会を、 会話が起きるイベントに。

受付・アイスブレイクビンゴ・席替え・人脈の持ち帰りまでを 1 つの Web アプリで回します。参加者はスマートフォンのブラウザだけ。アプリのインストールも、会場の印刷機も要りません。

70〜100 名規模の交流会向け(負荷試験は 200 名で実施)

ビンゴカードの画面。5×5 の盤面のうち 1 行が金色に揃い、最後に開いたマスが朱色の枠で示されている
ビンゴカード

CONCEPT ── 仕組み

仕組みはシンプル

「はじめまして」の会話が生まれない — 交流会の一番の課題を、ビンゴの形にしました。

  • 会話がマスを開ける

    カードのお題は参加者の属性です。話して当てはまったら相手の QR を読み取る — 自分と相手、双方のカードが同時に進みます。1 回の会話で 2 人分が前進します。

  • 運営は画面に従うだけ

    QR 受付(事前登録・当日どちらも)、決済区分の確認、業種ごとの自動着席、20 分ごとの席替えまで。会場のモニターがランキングと卓の発表を実況します。

  • 出会いが手元に残る

    マッチした相手のプロフィール・連絡先・メモが人脈リストに残ります。主催者は名簿とマッチ結果を CSV で持ち帰り、次の企画につなげられます。

EXPERIENCE ── 当日

当日の流れ

受付から二次会まで、1 つの管理画面で進みます。

自分の QR コードの画面。カメラが使えない相手のために 6 桁の番号も表示されている
自分の QR
人脈リストの画面。出会った相手の会社名・役職・事業内容とメモ欄が並んでいる
出会った人
  1. 受付入館 QR をスタッフが読み取り。現地払い / 事前決済もその場で確認
  2. ビンゴ会話 → 読み取りでマスが開く。モニターに速報とランキング
  3. 1 次セミナー業種ごとに自動でテーブルを割り当て
  4. 2 次セミナー20 分ごとに自動で席替え。手元とモニターに通知
  5. n 次会二次会以降の店と出欠も参加者同士で管理

TRUST ── 会場での強さ

会場で壊れないための設計

  • 会場 Wi-Fi の瞬断に耐える

    通信が切れている間の読み取りは端末に保留し、回復後に自動で送ります。二重加点はサーバー側で防ぎます。

  • サーバー障害への備え

    座席表は事前にファイルとして保存でき、通信がゼロでもモニターに映せます。

  • 端末を持たない参加者

    手書きの名札用に固定コードを発行できます。紙とペンだけで参加できます。

  • 誤操作からの復旧

    ビンゴの終了は 2 段階。座席の確定も履歴を残して巻き戻せます。

PRIVACY ── 個人情報

個人情報の扱い

  • 連絡先と事業内容は、スキャンして出会った相手にだけ表示されます(サーバーが応答に含めない設計です)。
  • 保持期間はイベント終了後 1 年。参加者からの削除請求には即時の匿名化で対応します(マッチ履歴や他の参加者のスコアは壊れません)。
  • 名簿の持ち出しは操作ログに記録します。QR は一定時間で切り替わり、撮影・転送されても使えません。

REQUIREMENTS ── 導入

導入に必要なもの

  • 参加者スマートフォンのブラウザだけ(インストール不要・日本語)
  • 主催者管理用の PC またはタブレット 1 台と、受付スタッフのスマートフォン
  • 会場モニターまたはプロジェクター 1 台。印刷機は不要です
  • 事前準備管理画面から支部・お題・卓数を設定し、事前登録 URL を案内に載せるだけ

FOR GUESTS ── 参加者の方へ

会場に来られた方へ

会場入口に掲示された入場 QR を、お手元のスマートフォンで読み取ってください。事前登録がお済みの方は、案内メールのリンクから入館 QR を表示できます。

当日の使い方を見る

CONTACT ── お問い合わせ

お問い合わせ

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